Vor genau einem Monat haben wir darüber berichtet, das Gameloft ein neues Geschäftsmodell ausprobiert: die Freemium-App (Bericht hier). Damals hieß es, dass Gameloft mit zwei Spielen diese neue und angeblich bei den Fans sehr beliebte Methode austesten möchte und danach entscheiden wird, wie es weitergeht.
Die beidenfolgenden Spiele – das Rollenspiel Sacred Odyssey: Rise of Ayden (Testnote 8) und das Strategie-Spiel Starfront: Collision™ – kamen also als kostenlose Freemium-Titel in den AppStore, die kostenlos angespielt werden konnten und dann für 5,49€ via In-App-Kauf auf die Vollversion aufgerüstet werden können.

Nun scheint Gameloft das Experiment als gescheitert erklärt zu haben. Zahlreiche negative Stimmen der Fans in den AppStore-Bewertungen und auf anderen Plattformen scheinen Gameloft dazu bewegt zu haben, „back to the roots“ zu gehen, denn in den letzten Stunden sind die beiden neuen Spiele auch als herkömmliche Apps im AppStore erschienen. Nun hast du also die Wahl, ob du die beiden alten Freemium-Varianten erst einmal kostenlos herunterladen und anspielen möchtest, oder ob du doch gleich zu den 5,49€ teuren, neuen und „altbewährten“ Standard-Varianten von Sacred Odyssey – Rise of Ayden -l8015- und Starfront – Collision™ -l8016- greifen möchtest – den Unterschied macht neben dem Preis nur der Bindestrich…