Im Moment scheint sich ein richtiger Machtkampf der Grafik-Engines für die iOS-Plattform anzubahnen. Unreals Engine-Vertreter hat vor rund einem Jahr mit Infinity Blade -l5461- ein vielbeachtetes Debüt hingelegt, doch spätestens heute hat Unity mit dem Vertreter Shadowgun -l8779-, zu dem unser Testbericht in Kürze erscheinen wird, eindrucksvoll zurückgeschlagen.
Dann kam vor wenigen Minuten unser Bericht über das Unreal-Spiel Gyro13 – Steam Copter Arcade HD -l9736- und dessen Release im AppStore, nun ist Unity wieder am Zuge und holt zum nächsten Gegenangriff aus. Denn mit einem beeindruckenden Trailer hat der amerikanische Entwickler Luma Arcade ein neues Action-Spiel namens Bladeslinger angekündigt.
Auf den ersten Blick könnte man sagen, dass das Spiel wie Infinity Blade -l5461- im Wilden Westen ausschaut, doch das Spiel ist deutlich mehr, denn du kannst dich frei in einer detailreichen 3D-Welt bewegen und eilst nicht nur von Kampf zu Kampf wie beim Grafik-Primus von Epic Games und Chair Entertainment. Doch neben reichhaltiger Shooter-Action scheinen auf ausgedehnte Nahkämpfe mit Schwert und Co, ebenfalls gesteuert durch Wischbewegungen über das Display, eine gewichtige Rolle in diesem Titel zu spielen. Und auch die Gegner sehen nicht weniger beängstigend und monströs aus als in Infinity Blade -l5461-. Neben dem Trailer sind aber leider noch keine weiteren Details bekannt.
Bladeslinger befindet sich derzeit für iOS und Android in der Entwicklung. Aller Voraussicht nach soll das Spiel im vierten Quartal 2011 im AppStore erscheinen. Ein genaues Datum ist aber noch nicht bekannt.-v6733–gk7503-

