Hier möchten wir dir einen kurzen Überblick geben, wie wir in unseren Testberichten iPhone- & iPod Touch-Spiele bewerten und zu den veröffentlichten Ergebnissen kommen. Die getesteten Spiele werden von uns mindestens eine halbe Stunde gespielt und ausgiebig getestet. Meist wird ein Spiel von mehreren Testern gespielt, sodass hierdurch objektive Urteile entstehen und nicht subjektive Vorlieben den Test beeinflussen. Nach dem Test werden dann die Ergebnisse diskutiert und ausgewertet.
Was
fließt in die Wertung ein: Die Spiele werden in vier Kategorien bewertet - Grafik, Sound, Steuerung und Spielspaß. Die einzelnen Kategorien werden jeweils einzeln bewertet und fließen dann zu folgenden Anteilen in die Gesamtbewertung ein:
Grafik: 25% Sound: 10% Steuerung: 25% Spielspaß: 40%
Diese Aufteilung begründet sich wie folgt: unserer Meinung nach ist der Spielspaß eines Spieles die absolut wichtigste Komponente und sollte deswegen auch den größten Anteil an der Gesamtnote
bekommen. Mit 20% gleichberechtigt fließen dann die Grafik und die Steuerung ein. Denn bei einem Spiel kommt erst so richtig Spaß auf, wenn die Grafik (trotz relativ kleinen Displays der Geräte) zu glänzen weiß. Und auch die Steuerung sollte so konzipiert sein, dass man sich keine Knoten in die Finger spielen muss. Am geringsten geht mit 10% der Sound in die Bewertung ein, da bei vielen Handys die Lautsprecher nicht gerade von bester Qualität sind und eher blechern klingen. Außerdem haben viele Spieler oft den
Ton beim Spielen
aus haben,
um ihre Umwelt nicht mit dem "Gedudel" zu nerven. So berechnet sich dann die Gesamtnote, die bei unserem Test herauskommt.
 Der iPlayApps-AwardWas hat es mit dem Award auf sich? Der iPlayApps.de-Award zeichnet Spiele mit besonders guter Qualität aus. Um den begehrten Award zu erhalten, muss ein Spiel auf ganzer Linie überzeigen und mindestens
eine Gesamtbewertung von 8 erhalten. Spiele, die unter dieser Grenze liegen, bekommen keinen Award, sondern nur das Testergebnis als Note. |