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BattleHand im App Store
Preis & Download:
GRATIS
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BattleHand iOS
BattleHand [Universal]
Publisher:Kongregate, Inc.
Genre:Abenteuer, Rollenspiel
Release:06.01.2016
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Test
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UniversalApp-VorstellungNeuerscheinungVeröffentlicht am 06.01.16 um 13:47h | 0 Kommentare

BattleHand: neues Card-Battler-RPG für iOS

Mit BattleHand (AppStore) hat Kongregate am heutigen Mittwoch ein neues Card-Battler-RPG für iOS veröffentlicht.

Die Universal-App ist ein F2P-Titel und kann dementsprechend kostenlos aus dem AppStore geladen werden. Das Spiel verschlägt euch in das eigentlich friedliche Land von Bestienberg. Doch eine dunkle Bedrohung zieht auf und so macht sich zunächst ein einzelner Magier, später eine ganze Gruppe von Helden auf in den Kampf gegen die feindlichen Bestien und Kreaturen der gefürchteten Königin.
BattleHand iOS
Diesen steht ihr in zahllosen Kämpfen gegenüber, die rundenbasiert ablaufen. Seid ihr am Zug, könnt ihr Angriffs- und Verteidigungskarten ausspielen, um den Gegnern Lebensenergie zu nehmen sowie eure eigene zu schützen. Jede Karte hat dabei eine eigene Rundengeschwindigkeit, wird also nicht unbedingt sofort, sondern erst nach zwei oder drei Runden ausgespielt. Dafür ist aber auch ihre Wirkung stärker. Außerdem solltet ihr auch immer die Elemente (Erde, Luft, Geister, Wasser und Feuer) im Hinterkopf haben. Denn ihr geschickter Einsatz kann euch weitere Boni einbringen.
BattleHand iOS

BattleHand bietet auch einen PvP-Modus

Neben dem Kampagnen-Modus könnt ihr unter anderem auch andere Spieler herausfordern. Siege bringen euch Gold und Ruhm sowie manchmal auch neue Karten ein. Mit diesen könnt ihr euer Deck aus 8 Karten optimieren, indem ihr bestehende Karten gegen bessere austauscht oder eure Karten durch den Einsatz von Bonuskarten aufwertet. Mit den virtuellen Währungen könnt ihr zudem neue Helden und Kartendecks freischalten, um euer Team zu vergrößern sowie neue Kartensets zu erhalten. Die beiden virtuellen Währungen dafür könnt ihr zum Teil im Spiel verdienen, zum Teil per In-App-Kauf erwerben. Außerdem reduziert ein Energiesystem die Spielzeit, das uns in unserer Zeit mit dem Spiel aber genausowenig wie die IAPs noch nicht ausgebremst hat.

BattleHand Trailer

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